Sandbox_PTBR = {
	Sandbox_workingSeatbelt_workingSeatbeltOptions = "Working Seatbelt",

	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction = "Reduo de Dano do Cinto de Segurana",
	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction_tooltip = "A porcentagem de dano reduzido se um jogador usando cinto de segurana sofrer danos de um acidente de carro.",

	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction = "Reduo de Fratura do Cinto de Segurana",
	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction_tooltip = "A porcentagem de tempo de fratura reduzido por parte do corpo fraturada, se uma fratura ocorrer aps um jogador usando cinto de segurana sofrer danos de um acidente de carro. Isso no previne fraturas a menos que seja configurado para 100.",

	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture = "Cinto de Segurana Causa Fratura no Peito",
	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture_tooltip = "Se ativado, h uma chance aleatria de o jogador ter uma fratura no peito se ele bater enquanto o cinto de segurana estiver fivelado.",

	Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture = "Chance de Fratura no Peito",
	Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture_tooltip = "A chance de o jogador ter uma fratura no peito se ele sofrer danos de um acidente de carro enquanto o cinto de segurana estiver fivelado.",

	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength = "Fora Mnima de Coliso para Fratura no Peito",
	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength_tooltip = "A fora mnima de coliso necessria para que um jogador tenha uma fratura no peito enquanto o cinto de segurana estiver fivelado.",
	
	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime = "Tempo de Fratura no Peito",
	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime_tooltip = "Define o tempo de fratura no peito se uma fratura for aplicada no peito durante um acidente de carro, enquanto o cinto de segurana estiver fivelado.",

	Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten = "Desatamento Automtico do Cinto de Segurana ao Sair do Veculo",
	Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten_tooltip = "Fora automaticamente o jogador a realizar a ao cronometrada de desfivelar do cinto de segurana se o jogador tentar sair do veculo enquanto o cinto de segurana estiver fivelado. Se definido como falso, o jogador ter que desfivel-lo manualmente antes de sair.",

	Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten = "Desatamento Automtico do Cinto de Segurana ao Trocar de Assento",
	Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten_tooltip = "Fora automaticamente o jogador a realizar a ao cronometrada de desfivelar do cinto de segurana se o jogador tentar trocar de assento enquanto o cinto de segurana estiver fivelado. Se definido como falso, o jogador ter que desfivel-lo manualmente antes de trocar de assento.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule = "Mdulo de Airbag",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule_tooltip = "Se desativado, os airbags no tero funo e no sero afetados/afetaro acidentes de carro.",

	Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags = "Airbags Fidedignos  Histria",
	Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags_tooltip = "Se ativado, certos veculos no tero airbags de acordo com a histria de Project Zomboid.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength = "Fora Mnima de Coliso para Ativao do Airbag",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength_tooltip = "A fora mnima de coliso necessria para que um airbag seja acionado.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction = "Reduo de Dano do Airbag",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction_tooltip = "A porcentagem de dano reduzido quando um airbag  acionado.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction = "Reduo de Fratura do Airbag",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction_tooltip = "A porcentagem de tempo de fratura reduzido por parte do corpo fraturada, se uma fratura ocorrer aps um airbag ser acionado devido a um acidente de carro. Isso no previne fraturas a menos que seja configurado para 100.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition = "Airbags Afetados pela Condio",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition_tooltip = "Se ativado, a reduo de dano dos airbags ser afetada por sua condio.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert = "Alerta de Ativao do Airbag",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert_tooltip = "Se ativado, um alerta ser exibido acima do jogador quando o airbag for acionado.",

	Sandbox_workingSeatbelt_canPlayerBeEjected = "Jogador Pode ser Ejetado",
	Sandbox_workingSeatbelt_canPlayerBeEjected_tooltip = "Se o jogador pode ou no ser arremessado para fora do para-brisa aps um acidente de carro grave, se o para-brisa estiver quebrado.<br>AVISO: PROVAVELMENTE LEVAR  MORTE!",
	
	Sandbox_workingSeatbelt_ejectMinimumCrashStrength = "Fora Mnima de Coliso para Ejeo",
	Sandbox_workingSeatbelt_ejectMinimumCrashStrength_tooltip = "A fora mnima de coliso necessria para que um jogador seja ejetado para fora do para-brisa.",
}
